ディキューブ・リンクアートセンター ミュージカル・オペラ

ソウル 九老区・新道林洞1,234席 · 6エリア公式図面から読み取った寸法合奏鑑賞(推定)のおすすめ:1階 Aエリア 10列 1番

ディキューブ・リンクアートセンターの座席・見え方と音の体験

音響推定 · 合奏鑑賞

同じ座席・場面を共有

A/B座席、おすすめ基準、視界設定、再生位置が含まれます。個人の動画はリンクに含まれません。

音の体験

座席からの視界を準備しています
A1階 Aエリア · 10列 1番
ドラッグで見回す · ホイール・ピンチで拡大
サンプル演奏00:00 / 00:24

音について

イヤホン推奨

弦楽器・木管・金管の合奏 · 座席によって方向と距離が変わります。

直接音に初期反射音と残響を加えています。座席を変えると3つの音の比率が変わります。実際のホール録音ではなく、仮定に基づく合成音です。

音響資料と計算範囲

統計モデル · 実測前

合奏鑑賞は同じ強さの代表楽器5つの直接音と、ホールの初期・後期反射エネルギーを推定します。個別の壁の反射経路を追跡したり、現場の音を測定した結果ではありません。再生にも同じエネルギーモデルを使いますが、サンプルの楽器編成・音量はスコアの同一強度の仮定とは異なります。サンプルを変えてもおすすめ基準は維持されます。

計算に使用した残響時間
2.0秒 施設の実測値がない共通仮定
計算に使用した空間容積
16,042m³ 3D外形の大きさで仮定(1席あたり8〜13 m³に制限)・実際の容積は未確認

残響時間±0.4秒、容積±20%の9通りの仮定でスコアの変動も確認します。バルコニーの遮蔽、反射板配置、楽器の指向性は未反映で、施設間の音質順位として比較はできません。

音響の計算方法と限界
拡大
舞台中央まで約 17m
人物の見かけの角度6.0°
見下ろす角度-2°
観覧位置の高さ約 1.9m

選んだ座席から基準点を見たモデル計算値です。人物の見かけの角度が大きいほど、大きく見えます。

A/Bスコア比較

音響推定 · 合奏鑑賞基準
A1階 Aエリア 10列 1番99点
音響推定 · 合奏鑑賞
99点
視界 · バランス重視
80点
明瞭さ・響きのバランス 40%100
楽器の伝わり方のバランス 25%96
十分な音エネルギー 35%100

最も低い項目は楽器の伝わり方のバランス、96点。弱い項目を反映して総合し、仮定別に80–99点です。

3項目がそろうほど高得点になります。比重は項目の重要度で、低い項目の影響をより強く反映して総合します。

合奏鑑賞の推定範囲 80–99点

残響時間と空間の大きさを変えた9通りの計算結果です。実際の品質がこの範囲に入る保証はなく、数点の差だけで優劣は決められません。

明瞭さ・響きの比率 (C80)
-0.3 dB
音の強さ (G)
4.8 dB

数値は実測ではなく統計モデルの計算値です。C80は単に高い値ではなく設定したバランス範囲を、Gは十分な強さを評価します。 計算基準を見る

B2階 Aエリア 7列 12番97点
音響推定 · 合奏鑑賞
97点
視界 · バランス重視
77点
明瞭さ・響きのバランス 40%100
楽器の伝わり方のバランス 25%98
十分な音エネルギー 35%93

最も低い項目は十分な音エネルギー、93点。弱い項目を反映して総合し、仮定別に73–99点です。

3項目がそろうほど高得点になります。比重は項目の重要度で、低い項目の影響をより強く反映して総合します。

合奏鑑賞の推定範囲 73–99点

残響時間と空間の大きさを変えた9通りの計算結果です。実際の品質がこの範囲に入る保証はなく、数点の差だけで優劣は決められません。

明瞭さ・響きの比率 (C80)
-0.7 dB
音の強さ (G)
3.8 dB

数値は実測ではなく統計モデルの計算値です。C80は単に高い値ではなく設定したバランス範囲を、Gは十分な強さを評価します。 計算基準を見る

舞台中央までA 16.8m · B 24.1m
観覧位置の高さA 1.9m · B 9.7m
人物の見かけの角度A 6.0° · B 4.2°
差Aの方が約7m近いです。

合奏鑑賞は直接音・初期反射音・後期残響を仮定したモデルです。直接音重視は距離、視界は距離・全体の見渡し・中央との位置関係で評価します。実際の反射板、バルコニーの遮蔽、楽器の指向性は未反映で、後方席の音響も過大評価される可能性があります。 スコアの見方

ディキューブ・リンクアートセンターの座席比較ガイド

舞台の見え方と弦楽器・ベース・フルオーケストラの音をA/Bで比較できます。 合奏鑑賞スコアは音響モデルによる推定で、現地測定値ではありません。 区域・列・番号は公式座席図の表記です。オーケストラピット席(OP区域)と1階A・C区域20列の車いす席は含みません。

座席選び・スコア・音の体験ガイド

この体験の作り方

座席座標公式図面から読み取った寸法
公式席数1,234席 (1階724・2階510席(オーケストラピット席30・車いす席14を含む、運営者公式))
目線の高さ標準は座席上1.18m (0.95~1.75mで調節)
人物の身長1.75m (視角の計算基準)
音空間音響サンプル

資料で確認できたこと — 運営者が貸館資料として公開しているディキューブシアター図面(2012年、CAD)の舞台平面図から1階の椅子680脚、バトン平面図から2階の椅子510脚の位置をそのまま読み取り、同じ図面セットの舞台側面図(中央軸の縦断面)から各階の全列の床高(1階20列0→2.05m、2階12列5.45→11.92m)を設定しました。区域・列ごとの席数と座席番号はすべて運営者の座席図(2023年)と一致します。プロセニアム15.5 × 11m、客席床から舞台床まで1m、2階前面の手すり(腰壁0.62m・手すり1.16m)は公式図面と舞台情報資料の値です。

まだ推定のこと — 図面は2012年版のため、その後に変わった箇所があり得ます(席数と番号は2023年の座席図と同じです)。断面図は中央軸の1枚のみのため、A・C区域も同じ列番号の床高とし、2階前面の手すりもその断面の値を側方区域に当てはめた近似です。舞台前端(ピット前壁)は実際には中央が客席側に張り出した円弧(プロセニアム線から中央2.4m、両側の壁際1.3m)ですが、シーンでは幅15.5mの直線1本で描き、側方区域1列の前を通る位置(1.92m)に置きました。そのため舞台前端までの距離は、1階B区域1列では0.3~0.5m遠く、A・C区域1列では最大0.3m近く見えます。2階9列前の横通路の壁(高さ0.56m)は描いていません。オーケストラピット席30席と1階A・C区域20列の車いす席14席は含みません。壁・天井・音響はモデル値です。

視野は身長1.75mの人物、選択した目線の高さ、座席座標で計算します。前の人・手すり・機材による実際の遮りや公演別配置は反映されない場合があります。 オーケストラの音は方向・距離と仮定した初期反射・残響を合成した体験です。実際のホールで測定した応答は使用していません。 スコアは好みとの適合度です。実際の遮り・音質・価格はまだスコアに含めていません。

オーケストラ音源:VSCO 2 CE(Versilian Studios、CC0)の録音から作ったオリジナルサンプル。バンド・競技の音は合成です。観客の音はSandermotionsのCC0録音で、この施設で録音されたものではありません。