ブルースクエア ウリィ銀行ホール ミュージカル・オペラ
ブルースクエア ウリィ銀行ホールの座席・見え方と音の体験
音の体験
音について
弦楽器・木管・金管の合奏 · 座席によって方向と距離が変わります。
直接音に初期反射音と残響を加えています。座席を変えると3つの音の比率が変わります。実際のホール録音ではなく、仮定に基づく合成音です。
音響資料と計算範囲
合奏鑑賞は同じ強さの代表楽器5つの直接音と、ホールの初期・後期反射エネルギーを推定します。個別の壁の反射経路を追跡したり、現場の音を測定した結果ではありません。再生にも同じエネルギーモデルを使いますが、サンプルの楽器編成・音量はスコアの同一強度の仮定とは異なります。サンプルを変えてもおすすめ基準は維持されます。
- 計算に使用した残響時間
- 2.0秒 施設の実測値がない共通仮定
- 計算に使用した空間容積
- 23,990.4m³ 3D外殻から仮定 · 実容積は未確認
残響時間±0.4秒、容積±20%の9通りの仮定でスコアの変動も確認します。バルコニーの遮蔽、反射板配置、楽器の指向性は未反映で、施設間の音質順位として比較はできません。
音響の計算方法と限界選んだ座席から基準点を見たモデル計算値です。人物の見かけの角度が大きいほど、大きく見えます。
A/Bスコア比較
- 音響推定 · 合奏鑑賞
- 99点
- 視界 · バランス重視
- 79点
最も低い項目は楽器の伝わり方のバランス、96点。弱い項目を反映して総合し、仮定別に94–99点です。
3項目がそろうほど高得点になります。比重は項目の重要度で、低い項目の影響をより強く反映して総合します。
合奏鑑賞の推定範囲 94–99点
残響時間と空間の大きさを変えた9通りの計算結果です。実際の品質がこの範囲に入る保証はなく、数点の差だけで優劣は決められません。
- 明瞭さ・響きの比率 (C80)
- 0.5 dB
- 音の強さ (G)
- 3.7 dB
数値は実測ではなく統計モデルの計算値です。C80は単に高い値ではなく設定したバランス範囲を、Gは十分な強さを評価します。 計算基準を見る
- 音響推定 · 合奏鑑賞
- 99点
- 視界 · バランス重視
- 69点
最も低い項目は十分な音エネルギー、94点。弱い項目を反映して総合し、仮定別に93–100点です。
3項目がそろうほど高得点になります。比重は項目の重要度で、低い項目の影響をより強く反映して総合します。
合奏鑑賞の推定範囲 93–100点
残響時間と空間の大きさを変えた9通りの計算結果です。実際の品質がこの範囲に入る保証はなく、数点の差だけで優劣は決められません。
- 明瞭さ・響きの比率 (C80)
- -0.3 dB
- 音の強さ (G)
- 2.4 dB
数値は実測ではなく統計モデルの計算値です。C80は単に高い値ではなく設定したバランス範囲を、Gは十分な強さを評価します。 計算基準を見る
合奏鑑賞は直接音・初期反射音・後期残響を仮定したモデルです。直接音重視は距離、視界は距離・全体の見渡し・中央との位置関係で評価します。実際の反射板、バルコニーの遮蔽、楽器の指向性は未反映で、後方席の音響も過大評価される可能性があります。 スコアの見方
ブルースクエア ウリィ銀行ホールの座席比較ガイド
舞台の見え方と弦楽器・ベース・フルオーケストラの音をA/Bで比較できます。 合奏鑑賞スコアは音響モデルによる推定で、現地測定値ではありません。 座席番号は公式座席図の表記です。座席図に列の表記がないため、列は各階の最前列から数えた順番です。ピット席・車いす席・親子席は含みません。
この体験の作り方
資料で確認できたこと — 運営者が貸館資料として公開している舞台技術図面(2025年)の1~3階客席平面図から椅子1,658脚の位置をそのまま読み取り、同じ図面の縦断面図から各階の全列の床高(1階22列0→2.69m、2階10列6.33→9.63m、3階6列12.42→15.08m)を設定しました。階・列ごとの席数はすべて公式座席図と一致し、座席番号は座席図の表記に従います。プロセニアム14.9 × 10m、舞台床+0.93m、オーケストラピット3mは公式図面と舞台技術資料の値です。
まだ推定のこと — 座席図に列の表記がないため、列は各階の最前列から数えた順番で、番号の向きは座席図を客席側から見たものとして読んでいます。ブロック名も座席図にないため、番号の範囲で名付けました。オーケストラピット席76席・車いす席18席・親子席14席は含みません。断面図は中央軸の1枚のみのため側方ブロックも同じ列の高さとし、バルコニー前面の手すりはその断面の腰壁・手すりの高さを側方ブロックにも当てはめた近似です。壁・天井・音響はモデル値です。
視野は身長1.75mの人物、選択した目線の高さ、座席座標で計算します。前の人・手すり・機材による実際の遮りや公演別配置は反映されない場合があります。 オーケストラの音は方向・距離と仮定した初期反射・残響を合成した体験です。実際のホールで測定した応答は使用していません。 スコアは好みとの適合度です。実際の遮り・音質・価格はまだスコアに含めていません。
オーケストラ音源:VSCO 2 CE(Versilian Studios、CC0)の録音から作ったオリジナルサンプル。バンド・競技の音は合成です。観客の音はSandermotionsのCC0録音で、この施設で録音されたものではありません。