仁川SSGランダースフィールド 野球

仁川 弥鄒忽区・文鶴洞23,000席 · 105エリア2026年公式座席案内図のブロック輪郭バランスのおすすめ:42ブロック 1列 · 例 28

仁川SSGランダースフィールドの座席・見え方と音の体験

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A/B座席、おすすめ基準、視界設定、再生位置が含まれます。個人の動画はリンクに含まれません。

音の体験

座席からの視界を準備しています
A42ブロック · 1列 · 例 28
ドラッグで見回す · ホイール・ピンチで拡大
プレーシミュレーション00:00 / 00:24

音について

イヤホン推奨

バットとボール、フィールドの音 · 座席によって方向と距離が変わります。

拡大
打席まで約 65m
人物の見かけの角度1.6°
見下ろす角度18°
観覧位置の高さ約 19.6m
三塁側アウェイ応援ステージまで約 95m応援エリア外

選んだ座席から基準点を見たモデル計算値です。人物の見かけの角度が大きいほど、大きく見えます。

A/Bスコア比較

バランス重視基準
A42ブロック 1列 · 例 2886点
距離 40%66
全体の見渡し 35%100
中央との位置関係 25%97

距離65m、全体の見渡し、中央との位置関係を総合しています。

B410ブロック 11列 · 例 3374点
距離 40%55
全体の見渡し 35%78
中央との位置関係 25%98

距離81m、全体の見渡し、中央との位置関係を総合しています。

打席までA 64.7m · B 80.6m
観覧位置の高さA 19.6m · B 27.9m
人物の見かけの角度A 1.6° · B 1.2°
差Aの方が約16m近いです。

距離・全体の見渡し・中央との位置関係を加重合算した好みへの適合度です。実際の遮蔽・音質・価格は未反映です。 スコアの見方

仁川SSGランダースフィールドの座席比較ガイド

打席までの距離、内野・外野の見え方、応援の音をA/Bで比較できます。 実際の防球ネット・手すり・前の観客による視界の遮りは体験と異なる場合があります。 ブロック番号は公式案内図の表記、列・座席番号は探索用の例です。

座席選び・スコア・音の体験ガイド

仁川SSGランダースフィールドの応援席

公式座席案内図は一塁をホームチーム、三塁をアウェイチーム側と表示し、一塁のウスギゾーン(1〜6ブロック・N1〜N4)と三塁のアウェイ応援席(27〜32ブロック)を別の色で示しています。応援ステージは図面にないため、一塁1・3・5ブロック、三塁27・29ブロックの前にまたがるという観戦ガイドの記述に従いました。 座席の推薦基準で「応援と一緒に」を選ぶと、応援エリアに近い席から推薦し、音の体験の応援の音もここから聞こえます。

この体験の作り方

座席座標2026年公式座席案内図のブロック輪郭
公式席数23,000席 (SSGランダース・仁川文鶴競技場の公式案内23,000席・体験の座席数とは異なる)
目線の高さ標準は座席上1.18m (0.95~1.75mで調節)
人物の身長1.75m (視角の計算基準)
音空間音響サンプル

資料で確認できたこと — SSGランダースの2026年座席案内図から、ランダースライブゾーン・1階・2階・内野/外野フィールド席・SKYテーブル席・4階SKYビュー席の番号付き105ブロックの輪郭を抽出しました。両翼95m・中堅120mと総23,000席は球団の球場紹介の値です。一塁ホーム・三塁アウェイの表示と、ウスギゾーン・アウェイ応援席の区分も同じ案内図に従います。

まだ推定のこと — 公式図は縮尺とブロック別席数のない概略図です。両翼95mを図面の本塁–ポール間に合わせた0.0865m/px換算、本塁–バックストップ最小18.29mに合わせた本塁後方の最大3.8m補正、外野ブロックを中堅120mのフェンス後方へ移した配置、面積に基づく例示席数、列・番号・階高・段差・手すり・音響は推定です。図面は階を横に広げて描いているため、4階SKYビュー席は実際より本塁から遠い可能性があります。スカイボックス・ミニスカイボックス・イーマートフレンドリーゾーン・ホームランカップルゾーン・外野ファミリーゾーン・バーベキューゾーン・モリーズグリーンゾーン・東屋席・外野パーティーデッキ・車いす席は含まず、テーブル席も通常の座席間隔で埋めました。応援ステージの位置は図面になく、観戦ガイドの記述に従いました。外野フェンスの高さは公式値が見つからず既定値で、4階上の屋根は表現していません。

視野は身長1.75mの人物、選択した目線の高さ、座席座標で計算します。前の人・手すり・機材による実際の遮りや公演別配置は反映されない場合があります。 音は楽器・スピーカー・観客の方向と距離を比べる空間音響サンプルで、現地の音質や残響を再現するものではありません。 スコアは好みとの適合度です。実際の遮り・音質・価格はまだスコアに含めていません。

オーケストラ音源:VSCO 2 CE(Versilian Studios、CC0)の録音から作ったオリジナルサンプル。バンド・競技の音は合成です。観客の音はSandermotionsのCC0録音で、この施設で録音されたものではありません。